Hört sich ja kompliziert an,mal gucken
EDIT: Ok,das Problem ist doch nicht so einfach zu lösen.
Es sieht folgendermaßen aus:
Ich hab Öltürme,die nach einen bestimmten Zeit automatisch dem Gegner gehören sollen.Dabei soll es unterschiedliche Schwierigkeitsgrade geben (z.b. einfach nach 500 sek,mittel nach 350 sek,schwer 125 sek)
Ich hab das jetzt mit Feld-Tags versucht,aber zum einen kann ich jedem Feld-Tag nur einen Trigger zuweisen und zum anderen gehören die Öltürme nach Ablauf der Zeit nicht dem Gegner.
Der Trigger sieht so aus:
Auslöser-Optionen:
Name: Öltürme
House: Egal oder
Type: 0
Attached Trigger: None
Ereignisse:
Event: Elapsed Time...
Parameter Value: 10
Aktionen:
Aktion: Change House
Parameter Value: Haus des Gegners (hier Amerika)
Und dann halt noch die Feld-Tags dazu,aber es geht nicht