Hmm, icxh würde das einfach so machen: Einen Basis Knotenpunkt auf das Gebäude setzen und dann sollte der Bauhof das entsprechende Gebäude immer nachbauen, wenn es zerstört wird, wenn du dem neutralen Spieler genühgend Geld zuteilst, dass ers es immer nachbauen kann (bin mir jedoich nicht 100%ig sicher ob das funktioniert... hab noch nie intensiv mit Basis-Knoitenpunkten gearbeitet....). Irgendwo in diesme oder im Maps erstellen Forum habe ich auch aml was zu den Knotenpunkten geschrieben *such*...
*hier*