hm ich seh da kein problem! engine für editor und rest kann ja ruhig 50 mb groß sein! sicher isses nicht ingame.grafik weil ja auch keine live-licht effekte erzeugt werden müssen wenn man ne map macht (bäumewackeln, blitz-zucken, bla,...)
aber man kann nen ungefähren eindrück gewinnen.
worldcraft is auch nicht groß aber man kann am ende sehen wie das ungefähr aussehen wird... oder mit maya sieht man das auch vorher schon ohne original engine
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