Mit Gameplay meine ich, wie das Game sich "anfühlt". Die Landschaften wirken sehr karg, das deformierbare Terrain ist ne nette Nebensache, aber soweit ich das mitbekommen habe, wir das Game durch Schlachten nicht verändert. Nur durch die Konstruktionsfahrzeuge (oder wie auch immer die heißen). Außerdem wirkt das Game auf mich sehr eintönig, was nicht nur durch das langweilige und wenig abwechslungsreiche Einheitendesign sondern auch durch die langweiligen Gebäude gegeben ist.
Zum Thema Übersichtlichkeit:
Stimmt schon, wenn man weit rauszoomt, sieht man einen ganz schön großen Kartenausschnitt. Allerdings kann man die Einheiten wie ich finde nur mehr sehr schwer voneinander unterscheiden.
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We have killed, and will kill again to defend our destiny. We believe the ends will justify the means.
Sie schreien nach uns um Hilfe, wenn ihnen das Wasser in das Maul rinnt,
und wünschen uns vom Hals, kaum als einen Augenblick dasselbige verschwunden.
- Prinz Eugen von Savoyen, 1704
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