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Alt 29-06-2001, 16:12
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Zitat:
Original geschrieben von Cosima
jjaaaaaa alles verstanden auch Lomo konnte mir das nicht erklären
Hmm dann verusch ichs mal:
Mods: Mods sind kleine Programme, die Eigenschaften im Spiel verändern (Modifikationen). Um Eogenschaften im Spiel zu ändrn muss man die rules.ini editieren. In dieser Datei ist festgelegt, wie schnell die einzelnen einheiten sind, wann man sie bauen kann und noch vieles mehr. Die kann man entweder mit einem Texteditor oder mit einem eigens dafür Programmiertem Programm, einem Rules.ini-Editor (wie wohl z.B. Ra2ru).

Und nun zu ModMaps:
Mit Maps(=Karten), die man wohl am besten mit FinalAlert2, dem MapEditor von Matze und Westwood, kann man genauso umgehen wie mit der "Rules.ini". Des heißt, dass man auch in der Map angeben kann, z.B wie schnell die einheiten sind und wann man sie bauen kann. Da die Maps durch diese Veränderungen zu kleinen Mods werden, ennt man sie ModMaps. (Wenn sich die Werte von rules.ini und der Map unterscheiden werden die Werte genommen, die in der Map angegeben sind.)


So, ich haffe mal ich konnte dir weiterhelfen, dass ein bisschen zu verstehen. Wenn du noch fragen hast meld dich doch einfach nochmal

Geändert von klaus52 (29-06-2001 um 16:15 Uhr).
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