Raff -> Kraftwerk -> Waff -> 3 Nod-Mods
Mehr brauch der Mensch nich... Damit dann zum Gegner und 1 Sammler put machen. Dann einen Scheinrückzug und falls der Herr nicht von seinen Sammlern weicht, fährt man außen rum und greift irgendwas anderes an, um die Truppen von den gegnerischen Sammlern weg zu kriegen. Dann wieder zum Sammler
Also ein ständiges Hit and Run. Wenn man schon so schnelle Teile hat dann soll man das auch gut ausnutzen ^^ Wenn der Gegner es dann wirklich schafft alles so abzusichern, dass man nichts mehr gefahrlos angreifen kann, zieht man die Mods halt zurück. 1 gekillter Sammler wars schon wert. Jedes weitere zerstörte Gebäude bzw. jeder weiterer Sammler der drauf geht ist ein schöner Bonus. Es ist nur ein bisschen aufwendiger, da man immer hin und herfahren muss und dabei natürlich schön weiterbauen
Nach den Nodmods bau ich noch einen Sammler in der Waff und danach Skorpions und eventuell 2-3 Raketentruppen, falls da oben was schief geht und der Gegner meint mich mit Tanks rushen zu müssen.
Falls man die Nodmods hat und sieht, dass man die gegnerischen Tanks schon mit Skorps und Raketentruppen klein kriegt, kann man in der Zeit natürlich wieder zu seinen Sammlern fahren und ein bisschen Spaß haben.
Natürlich gibts auch hier mehr als genug Wege mich zu besiegen, aber ich denke, dass es wirksamer ist als die ganz oben genannte Taktik.