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Alt 01-03-2007, 09:15
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
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Da ich gestern nochmal ausgiebig Nod sowie die Mission in Alexandria (die ich wohl vorgestern irgendwie übersehen habe ) gespielt habe, muss ich leider nochmal ein paar negative Punkte anbringen.

Was mir an Nod nicht gefällt, habe ich ja in dem anderen Thread schon geschrieben. Aber warum man die Mauern jetzt wieder rausnehmen musste, ist mir unklar. Damit in E-Sports-Spielen keiner unnötig bunkert? Wie wäre es mit einem einfach Button "Walls On/Off"? Naja.

Was mich ziemlich stark stört, und mir gestern nochmal aufgefallen ist, ist die nicht vorhandene "Lebendigkeit" der zivilen Welt. Ich find' toll, dass es jetzt nur noch "Garrisonable Structures" (Ach ja, zu diesen: Es gab mal Zeiten, da konnte man einen Ingenieur in diese schicken! Das ging sogar in TS, obwohl man keine Gebäude besetzen konnte.) und die Nicht-Besetzbaren gibt, welche man noch nichteinmal anwählen kann. Dann die Hochspannleitungen in Alexandria: Diese sind so irrelevant, das meine Panzer da konsequent druchfahren, als wären sie nicht da - ein Effekt von wegen umfallen hätte einiges zur Atmosphäre beigetragen. Selbst die Autos sind nicht mehr als "Einheit" vorhanden - dieses Feature hatte sogar Generals noch, und wenn's nur für die Attentäter der GBA war! Finde ich sehr schade, auch wenn manche hier es sicher für irrelevant erachten.

Dann noch eine Sache: Ein BMT kann EINEN Ingenieur aufnehmen?! Liebe Mitarbeiter von EA, ein Squad, das lässt sich noch halbwegs verstehen. Aber ein BMT für einen Infanteristen? Nee. Dasselbe mit den Lufttransporten.

Zu guter Letzt fehlen mir noch ein paar Sounds in der Demo, was aber wahrscheinlich an dieser liegen wird, z.B. die Kriegssirene beim Abschuss der Atomrakete.
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