Einzelnen Beitrag anzeigen
  #6  
Alt 03-02-2001, 17:28
CNCJack CNCJack ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Apr 2001
Beiträge: 420
CNCJack hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
CNCJack eine Nachricht über ICQ schicken
Post

Klar, da steckt'n Sauhaufen voller Arbeit dahinter, aber es wird vor allem erstmal profisorisch gemacht. Ich hab mir nach ner echt eckligen Eingewöhnungsphase in Sachen Gebäudezeichnen eine gewisse Routine angeeignet und es geht jetzt wesentlich schneller voran.Ob es z.Bsp richtige Aufbauanimationen geben wird
ist zur Zeit noch fraglich (bräuchte für sowas einfach'n besseren Shp-Editor mit Framekopiefunktion usw.), dafür steht aber höchstwarscheinlich eine Alternative bereit (Gebäude anfangs Transparent->werden immer sichtbarer wie in der C&C1 PSX-Version).

Nunja Voxeldateien hab ich schon fast alle grobgezeichnet (einige sinn auch schon fertig). Ich hab ja vor ein/zwei Monaten angefangen und ich will das auch zu ende bringen, was Bugs und anderes in der Art betrifft:

Mein Mod wird auf einem bereits weitausgetüfftelten alten Mod von mir basieren (ich hab alles vorher ausprobiert, bevor ich Grafiken zu was mache was hinnerher net klappt!!)

Es wird meinen Plänen nach zwei Mods geben :

eines mit komplett neuer Gebäude/Voxel+Interfacegrafik
und die (natürlich) weitaus spätere Version mit neuem Terrain!

Alles in allem kann ich aber deine Skepsis verstehen. Es schon oftmals sowas geplant worden um dann doch wieder im Mülleimer zu landen. Zur Zeit bin ich übrigens nicht WIR sonder nur ICH, ganz alleine (leider) -> also Leute schreibt noch mehr von Euren Meinungen.

p.s. Kritiken fallen auch leichter wenn man schon etwas davon gesehen (Screenshots, garantiert BSE-frei,unmanipuliert gibt`s schon, ihr müßt nur danach Fragen) hat !!!!!!

CNCJack



[Dieser Beitrag wurde von CNCJack am 03. Februar 2001 editiert.]
Mit Zitat antworten