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Alt 14-01-2007, 13:33
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Apokus Apokus ist offline
Supreme Commander

 
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Apokus ist...
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Nun nachdem also das Meer frei war von Feindlichen Schiffen konnte ich meinerseits überlegen wie ich mit der Umgebung umgehen sollte.
Meine Wahl fiel relativ schnell auf den Schrecken aller Meer nahen Basen...

Also wurde die Seefabrik schnell auf Tier 3 getecht und ein "kleines" Schlachtschiffchen wurde in bau gegeben.
Während man natürlich an solchen Projekten Arbeitet die schon relativ viele Ressourcen abzweigen baut man weiterhin die Wirtschaft aus , ebenso die Produktionsanlagen und die Anzahl der Einheiten.
Wenn aber dann erst ein Schlachtschiff z.B. fertig gestellt ist , ist das Machtpotential nicht zu verleugnen wie man an dem 20mb großem Video sehen kann.
Besonders schön find ich die Anzahl der Details , Radartürme drehen sich , die Wellen am erreichen das Schiff , die Kanonen fahren beim schießen zurück usw. .
Gersi setzte nach dem Verlust seiner Werft hingegen auf eine Starke Luftwaffe mit der er meine Mainbase später auch gut Angriff und beutelte.
Während also meiner Marine an seinen Küsten langsam in Stellung ging kam von ihm ein Kühnes Angriffsmanöver bei dem 3 Riesige Experimental Units ( Tier 4 ) von einigen Tier 3 Jägern , Bombern und Scouts begleitet wurden.
Als ich auf hoher See anfing sie zu stellen (20mb) bewegten wir uns immer näher an meine Küste.
Dort mußte ich dann noch das letzte an Anti Air units aufbieten um zu verhindern das er mehr zerstört als nur einen Großteil meiner Energie und Materialversorgung.
( hier ist der weitere Verlauf zu erkennen was geschah als Gersi dann meine Base erreichte ).

Bis hierher könnte man denken "boah bei den Ausmaßen kommt man doch nie zum Schluß , das alles zu zerstören dauert Wochen".
Falsch , wenn man Effizient baut , also Gebäude mit Energiebonis versehen möchte reicht es bereits aus wenn man 1 Kraftwerk vernünftig erwischt.
Dieses Zerstörte Kraftwerk schießt eine Energiespitze in die Umgebung was zu kleinen bis großen Kettenreaktionen führt.
Eine kleine seht ihr ja bereits oben auf den Screens.
Eine Große, die Mithilfe des Commanders von Gersi ausgelöst worden, ist könnt ihr hier in diesem 6mb großem Video erkennen.
Wie man sich vorstellen kann war nach diesem "Luck" Treffen des Commanders diese Partie vorbei , zum Einsatz von Bodentruppen oder gar Massenvernichtungswaffen kam es Anschauungstechnisch leider nicht mehr.

Soweit zum Spiel als solches.
Was dann noch solche kleinigkeiten wie die Automatischen Fähren angeht oder das Coordinierte Angreifen usw kommt später sicher noch mehr .
Kommen wir nun zu Sonstigen Features.
Clan Support wird drin sein, eine 1on1 ladder sowie eine 2on2 , 3on3 und sicher auch eine 4on4.
Ob größere noch kommen ist noch nicht sicher.
Clanladder werden auch vorhanden sein zum Release.
Warum ich mir da so sicher bin ?
Nun es gibt sie bereits jetzt und es muß nicht irgendein Ladderkit versprochen werden
Es gibt zu jedem Spieler eine Menge Daten aus den Spielen ebenso zu den Arrangierten Teams ( also das 2on2 ect ) , Freundeslisten sind möglich.

Dazu dann hier noch 3 Screens der Oberfläche die Chat , Autoupdater und Newssystem und Lobby in einem Darstellt und in dem man dann auch seine Spiele sucht und erstellt.

Bei Fragen steh ich hier nun gerne zur Verfügung.
Meine Persönliche Meinung zu dem Spiel ist , das es eigentlich nur ein Erfolg werden kann.
(Die überwältigende Teilnahme an der Beta sowie die fast 500.000 Gespielte Spiele innerhalb der letzten 3 Monate von nichtmal 10.000 Leuten spricht glaub ich für sich.

Geändert von Apokus (14-01-2007 um 15:04 Uhr).
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