Gameserver LAN / WEB - CS:Source - Traffic?
Hallo zusammen, ich hätte mal ne Frage. Hat zwar nur indirekt was mit LAN zu tun, aber darauf komme ich in meinem nächsten Leben sicher zurück.
Also, meine Frage ^^
Was verbraucht ein CS:Source 16 Slot Public Gameserver in Vollauslastung (24h/d/7d/w - alle Slots belegt) pro Sekunde an Traffic + Serverressourcen (Arbeitsspeicher + CPU) ?
Ich hoffe, dass jemand von euch Ahnung davon hat. Hab euch lieb.
Gruß.
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