das mit cometx ist ein place holder in form einer unit, deshalb findet man ihn ja unter bei den [VehicleTypes]. der prismapanzer hat ja weapon 1-5 also:
Weapon1=Prismawasweißich
Weapon2=Prismawasweißich
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das müsste man durch die entsprechende waffe dann ersetzen und CometX sagen, das er sich nicht von der hauptunitbewegen darf. da CometX aber den hauptschaden macht müsste man bei ihm Damage=0 setzen.
das mit der spawn-unit würde nur funzen, wenn man ihr vorgeben würde, das sie sich maximal 0,1 zellen von der hauptunit bewegen darf.