Zitat:
Zitat von Horex
Wie erstellt man denn Grafiken für AR2? Ich würde sonst gerne der Grafiker sein, brauch ich nur noch ein paar gute Scripter *gg*
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lad dir die XCC-tools und den Voxel-Section editor runter (google hilft) und dann lies dir ein paar tutorials durch wie man mit dem Voxel editor einheiten Voxel für Voxel zusammenbaut, um diese mit dem XCC-tool schließlich in eine eigene mix datei zu packen.
Der Voxel editor ist auch relativ selbsterklärend. also reicht es wenn du mit dem selbsterklärenden XCC-Mixer die original einheiten aus den Mix-Dateien extrahierst um diese anschließend mit dem Voxel editor anzuschauen und testweise zu verändern.
wenn du genug erfahrung mit dem VE hast, kannst du anfangen eigene neue einheiten zu erstellen.