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Alt 06-07-2005, 20:55
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Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Kroko ist...
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"Verzeih, wo und wie mache ich das den? ^^ und kann ich so jede Einheit, auch die anderen Chronotüppen bauen lassen?"

Nun die Karte mit Wordpad oder Edior öffnen und dann kannst du über
[Preview]

alle Veränderungen die auch in der rules möglich sind eingeben also z.B:
[CIVAN]
PrerequisiteOverride=hier die Handler für die Gebäude

so sieht dann der Anfang der Map z.B.: aus

; Map created with FinalAlert 2(tm) Mission Editor
; Get it at http://www.westwood.com
; note that all comments were truncated

[Header]
Width=175
Height=190
StartX=168
StartY=95
Waypoint1=258,127
Waypoint2=320,114
Waypoint3=300,210
Waypoint4=322,256
Waypoint5=187,111
Waypoint6=192,189
Waypoint7=189,253
Waypoint8=235,244
NumberStartingPoints=8

[CIVAN]
PrerequisiteOverride=CASLAB

[Preview]
Size=0,0,360,196

;und schon kann jeder der ein Geheimlabor besitzt auch Chronoiwans herstellen.(vorausgesetzt er hat auch irgendeine Kaserne)

Was man bei den Geheimeinheiten alles noch einstellen kann weis ich nicht alles.

z.B: kann man noch einschränken das eine Einheit nur von einem bestimmten land bekommen werden kann.

hier ein Beispiel der Terrorist kann nur von den Amis bekommen werden
[TERROR]
SecretHouses=Americans

man kann auch mehr Einheiten zu Geheimeinheiten machen indem man Sie bei Diesen Einträgen mit anfügt.
[General]
SecretInfantry=SNIPE,TERROR,DESO,YURI
SecretUnits=TNKD,TTNK,DTRUCK
SecretBuildings=GTGCAN

Boxen sind die Kisten gemeint?

[CrateRules]
CrateMinimum=1

Dies ist die orginale Einstellung das heist es befindet sich 1 Kiste je menschl. Spieler auf dem Feld wenn Kisten erlaubt sind.
Du kannst staat 1 auch mehr eintragen maximal 255 glaube ich das wäre aber sicher etwas zu viel.

Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ; armor of nearby objects increased (armor multiplier);gs Think of max strength being multiplied by this (in reality, damage is divided by this since you can't change the max in Type)
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; firepower of nearby objects increased (firepower multiplier)
HealBase=10,HEALALL,yes ; all buildings to full strength
Money=20,MONEY,yes,2000 ; a chunk o' cash (maximum cash)
Reveal=10,REVEAL,yes ; reveal entire radar map
Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; speed of nearby objects increased (speed multiplier)
Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; veteran upgrade (levels to upgrade)
Unit=20,<none>,no

das sind die orginalen einträge für die Kisteninhalte die erste Zahl ist die Wahrscheinlichkeit insgesamt 110! hier kann man das Verhältnis ändern aber insgesamt muss es immer 110 sein

es gibt auch ungenutzte Einträge
Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0 ; invulnerability (duration in minutes)
IonStorm=0,<none>,yes ; initiate ion storm
Gas=0,<none>,yes,100 ; tiberium gas (damage for each gas cloud)
Tiberium=0,<none>,no ; tiberium patch
Pod=0,<none>,no ; drop pod special
Cloak=0,CLOAK,yes ; enable cloaking on nearby objects
Darkness=0,SHROUDX,yes ; cloak entire radar map
Explosion=0,<none>,yes,500 ; high explosive baddie (damage per explosion)
ICBM=0,CHEMISLE,yes ; nuke missile one time shot
Napalm=0,<none>,no,600 ; fire explosion baddie (damage)
Squad=0,<none>,no

hier weis ich nur das man Cloak ganz sicher verwenden kann. (Vorsicht, nur ratsam in einer Mod wo es auch Einheiten zu der Entdeckung von getarnten Einheiten gibt)
es gibt auch mods wo Explosion? verwendet wird der letzt Parameter legt die Beschädigung fest. Aber das müsstest du selbst ausprobieren da ich das noch nicht gemacht habe.

Die Wahrscheinlichkeit wie oft man ein Baufahrzeug bekommt kann man nicht einstellen. Nur ganz ausschliessen.
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