Das Problem ist schon ziemlich lange bekannt, aber es gibt eigentlich keine Lösung. Das mit den Hitboxen ist schwachsinn, dann selbst wenn der Gegner läuft trifft man ihn nur am Model selber.
Wer trotzdem seinen Server einen Versuch unterziehen will, setzt tickrate auf 100. Aber Achtung, der Server wird dadurch sehr stark belastet, was heisst das es ein sehr guter Server sein muss der nicht gleich abstürzt. Ansonsten probiert mal mit tickrate 66
cl_interpolate 0 müsst ihr ebenfals machen.
Achja, Server neustarten dann
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