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Alt 16-05-2001, 20:47
CNCJack CNCJack ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Aua.....eben ist mir der Gedanke auch gekommen....aber ist es nicht so wenn man zwei Auslöseevents erstellt....das auch BEIDE erfüllt sein müssen???? Ich hatte mir bis dahin auch geschafft so eine Art Eselsbrücke wie du sie mir beschriebst aufzubauen.

Zunächst will ich mal verdeutlichen für was ich den Trigger genau brauche.
->

1.Bei einer Mission wo man Allierter ist will ich ein witziges Gimmick einbauen : man hat von Anfang an Probleme gegen die Soviets zu bestehen...es gibt einen kleinen Ministützpunkt der doch anfangs besonders nervt. In diesem Stüzpunkt stehen jedoch ein paar unbemannte (ist als noch (!!!) neutral und als harmless definiert ) Rhinos....Wenn man jetz schlau ist sollte man mit Spionen einfach in die Basis schleichen und sozusagen die Panzer kapern, in dem man halt direkt neben einer dieser läuft und ihn so übernimmt (Celltagtrigger)

Für eine Seite ist dies ja auch kein Problem nur: in den Kopf hab ich mir gesetzt einzuproggen, falls man sich dumm dranstellt und endeckt wird, das die Soviets dann sich die Panzer schnappen...und das ist das Prob.

Das Verfahren wollte ich übrigens schon für eine relativ fertig Map einbauen. Diese Map soll nach dem Z (von Bitmap Brothers) typischen Muster fumktionieren (mit Fahnen übenrimmt man Sektoren etc..). Das würde mal eine völlig andere Art des Multiplayergames darstellen.

Wie ich den Trigger bisher immer machte (sehr komplizert,daher meine ANfragen) :

1 leerer Panzer gehört dem Hause neutral
ein Trigger (Americans) -> Event :Celltag entered -> give attached object to (americans). (der Trigger wir auch dem Panzer zugeordnet)

(Trigger wurde viermal um den Panzer platziert.

ein Trigger (NEUTRAL) -> event Celltag entered (Russians) -> give ownership of Trigger house to (Russians)

Trigger ebneso wie erster Trigger 4x mal um den Panzer platziert.

der zweite Trigger löst zwar mein Problem,aber auf ungeheure komplizierte Weise, die ich doch sehr gerne einfacher gelöst bekommen hätte,merkste was ich meine Klaus

zue Erklärung: wenn Russen auf den zweiten Celltag latschen wir ALLES (das ist das Prob) vom Neutral House in ihren Besitz übergehen -> also der Panzer!

Das funzt dann zwar...aller dings müsste ich dann für jedes einzelne Farhzeug ein anderes House erstellen...und DAS ist ziemlich doof finde ich.

so hatte ichs bisher gemacht....ich denke ich werde auch noch ein bischen rumprobieren......wenn du willst schick ich dir mal die "Z"-Map....da ist schon alles gebaut, bloß die Trigger müssten anders laufen.......


Geändert von CNCJack (16-05-2001 um 20:52 Uhr).
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