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Alt 06-11-2002, 22:08
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Alexander Alexander ist offline
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sorry wegen Doppelpost aber der Beitrag war zu lang.

Teil 2

131.Gebäude blinken - Alle Gebäude des Triggerbesitzers des gewählten Typs blinken für die angegebene
Anzahl an Sekunden.
132.Superwaffenladezeit einstellen - Hier kann man die Zeit angeben,die die Superwaffe zum Aufladen
benötigt.
133.Keine Ahnung!
134.Superwaffe neu aufladen - Die vergangene Ladezeit wird wieder auf 0% gestellt (wie wenn ein
Spion die Superwaffe betritt).
135.Bevorzugtes Ziel - Der Triggerbesitzer wird alle zukünftigen Superwaffen auf den gewählten
Wegpunkt richten.
136.Bevorzugtes Ziel abstellen - Der Triggerbesitzer wird wieder verschiedene Ziele anvisieren.
137.Basismittelpunkt einrichten - Der Triggerbesitzer wird den angegebenen Wegpunkt als
Mittelpunkt seiner Basis identifizieren.
138.Basismittelpunkteinrichten abstellen - Der Triggerbesitzer wird seinen Basismittelpunkt selbst
berechnen.
139.Radar defekt - Das Radar des Triggerbesitzers wird für die angegebene Anzahl an Sekunden
defekt sein.
140.Kraftfeldziel einstellen - Der Triggerbesitzer wird alle Kraftfelder um den angegebenen Wegpunkt
aktivieren.
141.Kraftfeldzieleinstellen deaktivieren - Der Triggerbesitzer wird die Kraftfelder selber setzen.
142.Rote Farbe verändern - Verändert den Rotkontrast des Spielfeldes.
143.Grüne Farbe verändern - Verändert den Grünkontrast des Spielfeldes.
144.Blaue Farbe verändern - Verändert den Blaukontrast des Spielfeldes.
145.Auf Bauhof zentrieren - Das gleiche,wie wenn man die "H"-Taste drückt

Allerdings fehlt einiges.Aber da war ich halt überfragt
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