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Alt 04-01-2011, 10:01
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Sven Sven ist offline
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Habt ihr beiden euch eigentlich nur hier registriert um in diesem Thread zu schreiben?

Topic: Es gibt eine Menge Leute die Generals nicht als C&C bezeichnen.
Das liegt nicht mal so sehr an Setting und Story als vielmehr daran, dass es grundlegende Spielprinzipien von C&C nicht beinhaltet.
Es gibt weder Sammler nocht Raffinerien - damit ist die Option des Sammlerkills ebenso weggefallen wie die, die Raff zu zerstören um den Geldfluss zu unterbrechen.
Man mag nun sagen: 'Aber es gibt doch Arbeiter und Depots' - jo, gibt es, aber das ist wohl eher von War-/Starcraft abgeguckt, ne?
Zudem fehlt die Bauleiste - bei C&C war es immer möglich Einheiten zu produzieren, egal wo man sich gerade auf der Map befand, man musste dazu nicht erst ein Gebäude seiner Basis auswählen. Auch hier hat man bei War-/Starcraft abgekupfert und die Produktionsschlangen in die Gebäude verlegt.

Das dürften die wesentlichen Gründe sein, warum ein Großteil der C&C Fans Generals eben nicht als echtes C&C ansieht. Dass es dennoch ein sehr gutes RTS ist, steht hier ja nicht zur Debatte.

Zum Video: Die Smilies zu Generals sind ja nicht gleich als negativ anzusehen...
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