Zitat:
Zitat von Lensflare
Aber was hast du denn an den Soundeffekten auszusetzen?
Die sind Top im gegensatz zu TS.
Da waren die Sounds von dem Maschinengewehr (zB Kampfbuggy), dem Creditswechsel, dem Sterben von der Infanterie und vielem anderen einfach nur nervend.
Die Hälfte aller Musiktracks waren so melancholisch und öde, zum Glück konnte man sie während dem Spiel umschalten. Dafür war dann die andere Hälfte unschlagbar gut
|
Dem kann ich nur zustimmen. Vor allem die Geräusche und Soundeffekte in Tiberian Wars sind wirklich klasse. Wenn man mal den Vergleich anstellt, wie du es getan hast, wird die Qualität viel deutlicher.
Ich höre die Musik gerne in Tiberian Wars, ja, es fehlen diese atemberaubende Titel wie "Hell March" aber vielleicht holt sich EA den guten Frank auch wieder ins Boot. Joe Kucan wurde immerhin auch gekündigt bzw. die Verträge wurden nicht verlängert und nun ist er doch wieder dabei (zum Glück).
Das die Titel von Tiberian Wars denen von Tiberium Konflikt sehr ähneln wird vollkommen gewollt sein. Schon mal darauf geachtet und Gebäude etc. mit CnC 1 verglichen? Die Hand von Nod, die Kraftwerke, Bauhöfe, Technelogie und auch Superwaffen sind am ersten Teil angelehnt. Tiberian Sun wurde ausser acht gelastet - was ich sehr gut finde, da Tiberian Sun der Titel ist, der mir von der Tiberian-Serie am wenigsten gefällt (zu modern, zu abgefahren, zu postnuklear).