Ich verstehe eigentlich nicht warum hier teilweise so stark der Teufel an die Wand gemalt wird. Die Anforderungen werden am Ende wohl in der Region von Sum2 liegen und das braucht auch keinen High-End-Rechner, vorrausgesetzt man hat nicht extrem schlampig programmiert.
Zu extreme Anforderungen wird man schon alleine deshalb nicht stellen, weil wohl der durchschnittliche Strategiespieler nicht einen so schnellen Rechner haben wird wie der durchschnittliche Actionspieler. Und der Kunde soll beim Kauf auch nicht durch die Anforderungen abgeschreckt werden, schon alleine deshalb sollte man als Hersteller bemüht sein gute Arbeit bei der Performance zu leisten.
Zitat:
Naja, auf dem EA Presseevent haben sie Dual-Core Maschinen mit GF7800 SLI bzw. GF7900 SLI Grafik gehabt für TW
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Was aber, und ich denke das weißt du, nichts zu bedeuten hat. Auf den Presseevents will man natürlich lange Ladezeiten oder gar Ruckler zu 100% ausschließen und oftmals sind die Spiele in dieser frühen Phase nicht optimiert.