Also wem es interessiert ich habe mein Karte für Yuris Rache in FinalAlert2YR geöffnet bei meinem (bisher nur grafischen) Tunnel auf jeder Seite des Tunnels genau gegenüber Wegpunkte gemacht (das ist nicht unbedingt notwendig aber eventuell sehr hilfreich wenn der Tunnel länger ist).
2Schritt in Explorer datei von yrm in mpr umbenannt
3Schritt in FinalAlert (0.98 a4) datei geöffnet
natürlich kommt es hier bei Gebäuden ec zu Darstellungsfehlern - macht nichts!
auf der linken Seite hat man +Tunnel hier Tunnel plazieren auswählen Tunnel wie sonst die Brücken lang ziehen
aber genau gegenüber und für jede Zellbahn einzeln!
Hier können die Wegpunkte zur Orientierung sehr hilfreich sein
Dannach Wegpunkte löschen.
Speichern
4Schritt im Explorer datei wieder von mpr in yrm umbenennen und schon hat man bei Yuris Rache funktionierende Tunnel!
Viel Spaß wünscht Kroko
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