Es könnte maximal sein das der Patchinstaller wegen der geänderten "CNC3EP1_german_1.0.SkuDef" meckert...
Kann mir aber nicht vorstellen das die Patches die SkuDefs kontrollieren, von daher würde ein kommender Patch die wohl einfach überschreiben und den Effekt der Mod deaktivieren.
Man müsste den Mod dann nach dem Patchen einfach wieder in die "CNC3EP1_german_1.0.SkuDef" eintragen und es wäre dann wieder in Ordnung.