Da die Gebäude ungefähr im gleichen Abstand zueinander gebaut werden, gibt es automatisch nur 2 Fälle beim Mutterschiff.
1. Der Radius ist zu klein um das nächste Gebäude zu erwischen und ist dadurch völlig nutzlos.
2. Der Radius ist groß genug um das nächste Gebäude zu erwischen und plättet somit die gesamte Base, da alle Gebäude ungefähr im gleichen Abstand zueinander stehen.
Meine Lösung: Den Radius noch etwas vergrößern und dann den Radius der Kettenreaktion mit jedem Schritt exponenziell verkleinern.
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