Einfach Texturieren
Da ich ja Leuten immer wieder gerne sage sie sollen an den Texturen arbeiten wurde es mal höchste Zeit das ich vielleicht mal ein paar Worte darüber verliere wie man das macht.
Wir gehen jetzt mal von einer typischen ebenen Fläche aus.
Zunächst gibt es natürlich die Grundtextur, soweit so einfach.
Schritt 1
Dann sollte eine zweite, möglichst ähnliche Textur (oftmals findet man die gleiche Textur in einer dunkleren oder helleren Ausführung) eingefügt werden. Dabei solltet ihr die Texturen möglichst ohne festes Muster ineinander "verzahnen". Dabei sollte eine Textur auch ab und zu die andere einschließen.
Schritt 2
Jetzt natürlich erstmal hübsch überblenden.
Schritt 3
Nun wählt ihr eine Textur die mehr Kontraste zu den zwei bereits vorhanden besitzt und zeichnet damit willkürlich dünne Linien in die Landschaft.
Schritt 4
Und wieder überblenden.
Schritt 5
Jetzt noch einmal Schritt 4 und 5 wiederholen. Außerdem einige hässliche Kanten die dabei entstehen (wenn die Texturen nicht richtig überblendet werden) beseitigen und schon habt ihr euren Untergrund. Das macht zwar ein wenig mehr Arbeit aber so sieht die Landschaft einfach realistischer aus.
Schritt 6
Einfach Klippen verschönern
Hier einfach mal ein Video welches ich eher zu Versuchszwecken erstellt habe.
http://www.filehosting.at/files/down...f2832a7fb025d5
Die Karte an der ich dort arbeite kommt übrigens auch bald. Jedenfalls seht ihr in dem Video wie man ein Gebirge texturiert und mit Bäumen ausschmückt. Leider hat Fraps die Toolleiste nicht mitgefilmt.