Bißchen warten ... soweit ich weiß entsteht das Ruckeln in den letzten Missionen durch ein Skript ... sollte irgendwann aus sein, und normal weiterlaufen.
Wenn viele Einheiten auf dem Bildschirm sind, ruckelt es auch, da das Pathfinding sehr viel Rechenleistung benötigt.
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We have killed, and will kill again to defend our destiny. We believe the ends will justify the means.
Sie schreien nach uns um Hilfe, wenn ihnen das Wasser in das Maul rinnt,
und wünschen uns vom Hals, kaum als einen Augenblick dasselbige verschwunden.
- Prinz Eugen von Savoyen, 1704
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