Thema: Terraner Protos Kasernen Rush
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Alt 06-10-2010, 09:13
Naos Naos ist offline
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[quote=AMD-Powered;1591554]Richtig, die Pylonen sind Energie und Versorgungsdepots in einem.





Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
Richtig, die Pylonen sind Energie und Versorgungsdepots in einem.
Und wieso muss das Teil in meiner Basis gebaut werden? Die Frage war eigentlich ob die Pylonen zwingend sind, wenn man Gebäude daneben stlele möchte.

Das würde auch diverse Pylonenstellungen auf der Map erklären...


Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
...wichtig ist auf jeden Fall das du deine eigene Base zu Beginn scoutest um den Nebel weg zu haben, so siehst u.U. schneller ob da schon was bei dir ist, bzw. kommt wenn du ihn am scouten bist.
Wenn der Nebel mal weg ist, sehe ich dann nachträglich gebaute Gebäude auf der Map auch wenn ich den Bereich nicht aufgedeckt habe?

Bzw. wie unterscheidet sich entfernter Nebel zu nicht entferntem Nebel? ..außer das ich die Gebäude auf der Map eingezeichnet sehe die ich gescoutet habe.
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