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Alt 01-10-2008, 14:47
Coloneltw
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Auch eine Option

Ich bin auch noch ein neuer Tiberian Wars Spieler und dazu noch einer der lieber länger als kürzer zockt.
Ich habe gestern mit GDI gegen einen NOD Schwer gekämpft. 58 Minuten auf einer heruntergeladenen Karte namens The Rock XXL.

Ich habe gewonnen, das vielleicht vornweg. DIese Karte ist ziemlich gut für einen Def Spieler wie mir da es nur einen Base Eingang gibt.

Den habe ich anfänglich mit Shredder und diese Panzer Türme verbaut. 1. linie Shredder, 2. Linie Anti Panzer.

Nebenbei habe ich Rocket Troopers in BMTs gesetzt und überall gegen Lufteinheiten in meiner Base verteilt.

Dazu 2 Raffs mit 4 Sammlern, den 2 ib Türmen und die Tib Felder in meiner Base (1 Blau eins Grün) reichen aus und das geld fließt.

Nod kommt anfänglich mit Inf und kleinen Panzern - kein thema für die Def.

Aber ich habe sofort getecht und auf Shock Türme umgesattelt. Statt eine Reihe Shredder habe ich je einen Shredder und einen Shock und 2. linie genauso. Um es mit Zahlen zu sagen ca 8 Shock, 5 Shredder und 5-6 Anti Panzer Türme für einen schmalen Gang.

Dahinter habe ich noch so um die 10 Juggers aufgereiht und mit 3-4 Rigs repariert.

Nach einem riesigen Avatar Angriff (ca. 8-9 St) kamen seine Lufteinheiten. Diese haben auch super Lücken in der Def gefunden und da reingehauen aber keine Schäden verursacht. Diese komischen kleinen Jäger der Noddies können ja nix. Außerdem hatte ich bis dahin schon meine Firehwaks auf Luftkampf abgestellt.

Dann habe ich bestimmt 10 Minuten lang nur Anti Air gebaut - überall besonders als 3. linie bei der vorderen Def.

Hier wurde es schwieriger. Seine Avatars sind bis zu den Türmen durchgebrochen und haben mit ihrem Laser meine Juggers belästigt. Es ist immer mal wieder einer umgefallen, den ich dann mit den Ing repariert habe.

Seine Bomber haben es immer geschafft ihre Bombe vor ihrem Tod abzuwerfen, was mich weitere Ing. kostete.

Da meine Def aber ein paar Minuten durchhält ohne das ich hingucken muss konnte ich mich auf Firehawks konzentrieren.

8 Staffeln (à 4 Stk) + Ionenkanone und in 3-4 Wellen habe ich seine Base runtergeballert.
Kurz vorm Eintreffen der Firehawks habe ich mit dieser EMP Artillerie seine Luft Def ausgeknipst - somit blieben meine Verluste unter den Firehawks gering.
Nach dem Tempel fielen sein Bauhof und auch seine Flughäfen.

Er konnte zwar noch MBFs bauen und immer wieder neu aufbauen, aber meine ständigen Angriffe durch 8 Staffeln haben ihn nicht zur Ruhe kommen lassen. Meine Def wurde immer mehr in Frieden gelassen.

Meine gebauten Mammuts waren Nutzlos. Sie konnten zwar meine Base verlassen aber erledigt habe ich ihn mit Strategischen Lufteinheiten.

Ein paar Zonetroopers, Diese Infanterie, BMT Support haben den Rest seiner Base vernichtet.

Statistik war ziemlich cool. Er hat mehr als doppelt so viel Tib abgeerntet wie ich. Ich lag bei 440.000 er bei über 1 Mio Credits. ich habe um die 50 Einheiten verloren (meiste Infanterie und Ing.) er über 1100.

Ich weiß die meisten würden anders spielen und ihn nicht so stark werden lassen. Aber die Map lässt eine gute Def zu und MIR macht sowas mehr Spaß.

Seine Avatar Angrife waren dabei echt heftig. Auch seine Stealth konnten guten Schaden anrichten aber GDI sind halt die Alliierten. Überlegene Luftstreitkräfte sind halt alles.

meine Def hat 2-3 Attacken ausgehalten ohne mein Eingreifen, wobei es natürlich immer was zum reparieren gibt.

Probiere mal die Map aus.

Ich muss aber auch zugeben das ich hier schon übelst geloost habe. 2 menschen gegen 2 KI Schwer. Beide Menschen GDI gegen GDI und Scrin.

beide haben es nur auf mich abgesehen. Erst GDI - heftig aber machbar. 2 Welle waren Luftschiffe der Scrin - super heftig aber gerade noch gerettet. Diese Typen haben meine Sammler geschrottet so dass ich für 10 Min. keine Kohle hatte.

Als letztes kam GDI mit Juggers und hat die Türme, die noch übrig waren zerlegt und oben waren die Scin Mutterschiffe im Anflug. Meine Rocket Inf hatten sie bisher in Schach gehalten aber nicht gegen Juggers.

Das war dann mein Untergang.

Aber lange Spiele machen echt gaudi wenn die KI die Möglichkeit hat sich zu entfalten - ich finde das gibt dem Spiel noch mal einen extra Schwierigkeitspunkt.
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