Zitat:
Zitat von Darkrush
Das Problem des Zeitaufwandes wurde von den WoW Entwicklern teilweise gelöst:
Spieler A und B sind Mitglied einer Gilde, Spieler A hat die ganze Nacht durchgezockt und ist 4 Level aufgestiegen, Spieler B hat nicht gespielt und fängt erst am nächsten Nachmittag wieder an zu spielen, bekommt dafür aber um einiges mehr Erfahrung und steigt schneller auf und kann damit die differenz an Levels schneller aufhohlen ohne den ganzen Tag am Bildschrim zu hängen . 
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dadurch verliert man nicht den anschluss (wird nicht so schnell frustriert), aber mehr spielen tut man dadurch auch nicht.
und für mich geht es in einem spiel auch nicht um immer mehr erfahrung sondern um eine spassige zeit.