Bei Missle Command gibt es zwei Parteien. Jede versucht den gegnerischen Generator auszuschalten, mithilfe von Raketen die von Bauern gebaut werden. Mit Türmen, Bodeneinheiten und Flugapperaten kann man das feindliche Team daran hindern dies zu erreichen.
Wer als erstes den feindlichen Gen. zerstört hat, hat gewonnen.
Wenn du das mal spielen willst, kann ich ja mal hosten, sag mir nur die Zeit.
