Zwei von den Entwicklern waren bei GIGA, und da haben sie ihren Editor vorgestellt. Jede Form wird aus einem Cubus generiert, der texturiert, gestreckt, gedreht und sonst was wird.
Die Urform (Kubus) und die Texturen sind das einzig vorgefertigte, alles andere wird wird on-the-fly generiert...
Daher wenig Speicherplatz, aber enorme RAM-Belastung...
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