Grade gelesen.
http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/ne...&id=1080230892
Es geht um die Unterstützung von AMD64 in der Spieleindustrie.
Ist ziemlich interessant.
Ein Kommentar Beispiel(von vielen).
"„Wir sind wirklich begeistert von der Führungsposition, die sich AMD mit der Einführung der 64-Bit-Technologie auf dem Markt für Mainstream-Computing erobert hat,“ so Tim Sweeney von Epic Games. „Unsere kommende 64-Bit-Version von Unreal Tournament 2004 ist nur der erste Schritt bei unserem Umstieg auf die neue Architektur. Wir haben bereits mit der Entwicklung von Tools und Technologie der nächsten Generation begonnen, die Leistungen ermöglichen, die auf 32-Bit-Plattformen nicht möglich waren.“