Zitat:
Original geschrieben von Fotzze16
Erstens ist LegalTarget=no, und dann wird radarinvisible=yes, desweiteren gibt es da einen Code, der verhindern kann, dass der Feind es überhaupt als feindlich erkennt. Weiß jetzt nicht wie der heißt, kein bock nachzuschauen. Noch dazu:
Wenn du die MovementZone auf
"None" setzt,
und keinen Locotor angibst, bewegt sich das ding nicht mehr vom Fleck, nie wieder.
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Das mag sein, aber wie willst du die Einheit dann vernichten?