Warum kann es denn nicht so sein, dass der, der zu cheaten versucht (also einen sync-Fehler verursacht), rausfliegt und die anderen bleiben einfach weiter spielen. Dann bekommt der eine DC und die anderen spielen ungestört weiter (ohne den verursacher), oder das spielt wird abgebrochen und die stats von diesem spiel werden einfach nicht gezählt (der Verursacher kriegt ein DC).
In dem Moment, wo eine Unsynchronisation kommt werden die Daten einfach vergliechen, und da merkt das System, dass nur von einem diese Daten abweichen, der Verursacher wird ausgefiltert.
