Also, jetzt muß ich doch mal meinen Senf ablassen....
SprengLKWs sind ne schöne Sache, kosten aber Heidengeld und jeder LKW bedeutet, daß man gleichzeitig keine Panzer bauen kann. Für den Anwender des LKW ist es ebenso Glückssache, ob es funktioniert, wie für den Verteidiger die Abwehr. Es kommt immer auf die Karte und A U F K L Ä R U N G an. Ich selbst mußte feststellen, daß viele Spieler nicht aufklären, und daß man deren Basis prima mit 2-3 libyschen Lastern zerlegen kann.
Zum RhinoRush: Ich spielte mal gegen jemand, der verlor und wollte Revanche. Bekam er. Auf seiner Karte. Kleine Karte, er alliiert, ich Sowjet, 10 Starteinheiten. Mit meinen Starteinheiten und 5 zusätzlichen Hunden gegen diese lästigen GIs habe ich ihn plattgemacht. Soviel zum Thema, daß Rhinos nicht gefählich sind. Außerdem: Panzer kann man, nachdem sie geschossen haben, zu weiteren schüssen animieren. Ein SprengLKW schiet nur einmal. 1 Schuß = 1200 Credits.
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