Die Palette aus dem ersten Schritt (unitem.pal) sollte die Palette sein , mit der dass Tiberium in TS angezeigt wird (ich weis nicht welche das ist, habe für die Anleitung mal die unitem.pal gewählt) So wie die Datie mit dieser Palette angezeigt wird, ist die Datei später im AR2 zu sehn.
Im 2. Schritt confertiere ich die datei in PCX datieen, diese pcx sehen nun so aus wie die Datei ( in meiner Anleitnug die tib01.tem) in der vohin gewählten Palette (unitem.pal) Dann konvertiere ich die pcx mit der temperat.pal so in shp , dass die shp mit der (richtigen) AR2-Palette aussehen wie die pcx (bzw. wie die TS-shp in der unitem.pal)
Die temperat.pal habe ich gewählt, weil damit dass Erz in AR2 angezeigt wird.
PS: Wie schon gesagt, dass Programm wählt die Paletten automatisch aus, Cameos werden automatisch mit der cameo.pal angezeigt, erz mit der temperat.pal usw. es ist nicht möglich, neue Paletten hinzuzufügen.
PPS:Was macht du dann mit den Dateien/ wie fügst du sie ins Spiel ein?
PPPS: Du hast gesagT: "Ich hab Tiberium aus TS zu AR2 eingefügt, aber das ist immer gelb." Dazu noch eine Frage: War das Tiberium gelb, oder war es immernoch Erz?
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