Hmm es geht, aber wie soll ich dir das jetzt erklären ? Ich versuchs mal:
Also es wie ich weiß, gibt es zwei Wege. Der erstem, der in Gmax gemacht wird (übliche) ist viel zu umständlich. Der andere geht folgendermaßen:
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- du brauchst dein Terrain
- du brauchst die Gebäude
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1. Lade dein Terrain im LevelEdit, nachdem du es dort in die "Libary" eingebunden hast.
2. Lade deine Gebäude im LevelEdit, nachdem du es dort in die "Libary" eingebunden hast.
3. Nun machst du "Terrain Selectable" und rückst das Terrain solange hin und her bis die Gebäude richtig auf einer freien Fläche stehen.
4. Wenn das erledigt ist, speicherst du die Map und nimmst deine Editierungen vor (Kaufterminals, Spwanpoint setzen).
5. Wenn alles Fertig ist, exportiere es als Mod-Package.
Achte darauf, dass wenn du die Gebäude einbinden willst, das sich diese Dateien in deinem Unterordner "Levels" befinden müssen, ansonst kannst du sie nicht einbinden.
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Geändert von EviLSnipeR (11-05-2002 um 12:15 Uhr).
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