Hallo Leute
ich habe als GDI gegen Scrin im Midgame ein reisen Problem.
Rush kann ich aufhalten, Gegenangriff starten, am Anfang läuft alles Super. 
Doch nach kurzer Zeit kommen das 3* aufgeladen 

 + 6* 

, dazu ein paar 

 damit ich mit meinen 

 nicht an die 

 rankomme. 
Hat wer ein guten Tipp was man gegen die Kombination  machen kann. ich habe alles mögliche ausprobiert um das zu schlagen verbrate ich jedesmal mehr Geld als der Scrin weswegen ich dann in ein Nachteil rutsche. 
Im Lategame wird das dann mit dem Hexapod gemacht. Da hatte ich auch schon einen Spezialisten der dann mit 30 

 am Hexapod angerückt ist.
Tipps sind willkommen...
Grüße jack