Habe ich schon erwähnt, dass ich die Map gameplaytechnisch für Murks halte?
Kann dir da nicht wirklich zustimmen Fix, in meinen Testmatches hat jedes Mal der gewonnen, der die Mitte verloren hatte xD. Das liegt aber daran, dass man eigentlich genügend Kohle in der eigenen Base hat, um den schmalen Zugang dirchtzumachen und dann mit Hightech zu kontern... (der der die Mitte sichert geht erstmal auf mehr Einheiten anstatt Tech um sie sichern zu können).