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Alt 15-11-2007, 18:26
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Sven Sven ist offline
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Zitat:
Cliffs, roads, rivers, shores and any terrain objects that are bigger than one cell (like rocks and a group of trees) are passable by units. In order to make them impassable, you'll have to select the impassable clear ground from the 'Terrain/Ground' list at the bottom and place it under the objects you want to make impassable. Make sure you don't only place the impassable tiles at the edge edge of terrain buildings, but in the middle as well and always make sure there isn't a hole units can get through. Marble Madness should help you to see where you placed the impassable clear tiles.
Make sure you never place tiberium on impassable tiles (use marble madness to check whether you did), because it will cause harvesters to get stuck on those tiles.
Klippen, Flüsse, Küsten und alle Terrainobjekte die größer als eine Zelle sind (wie Felsen oder Baumgruppen) können von Units passiert werden.
Um sie unpassierbar zu machen musst du 'Impassable Clear ground' aus der 'Terrain/Ground' Liste auswählen und dies unter den Objekten platzieren die nicht passierbar sein sollen.
Stell sicher dies nicht nur an den Rändern der Objekte sondern auch in derem Inneren zu machen - und pass auf, dass du nicht ein Loch lässt durch das Units kommen könnten.. Marble Madness sollte sich als Hilfestellung eignen um zu sehen wo die impassable Tiles gesetzt hast.
Stell sicher nie Tiberium auf solchen unpassierbaren Tiles zu setzen (nutze Marble Madness um es zu überprüfen) da die Sammler dort dann feststecken würden.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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