Vor allem: Die GCs benötigten massenhaft Saft... das ließ sich zur Not mit einem kleinen Luftschlag schnell stoppen.
In TW ist das viel zu leicht zu machen, finde ich. Zu viel Economyboost, zu preiswerte Gebäude.
Felder die sich nicht so schnell abarbeiten lassen, dafür weniger Kohle pro Sammlerladung und Kräne auf 3 begrenzt.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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