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Alt 05-03-2007, 21:43
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Zitat von HazZard Beitrag anzeigen
Was meint ihr dazu?
Das man als Nod-Spieler nicht direkt gegen die GDI-Truppen kämpfen sollte.

Stealth Tanks zum Beispiel schickt man nicht auf Panzer, sondern auf Kraftwerke. Außerdem muss man im Zweifelsfall die kürzeren Bauzeiten von Nod ausnutzen und mit vielen Einheiten angreifen, auch wenn viele dabei drauf gehen. Wenn irgend möglich meidet man die Mammuts und versucht lieber seine Truppen um die gegnerischen Kräfte herumzulenken und von hinten die Basis zu zerstören.

Nod hat aber auch viele Vorteile: Der von den Beam-Cannons aufgeladene Obelisk hat eine extreme Reichweite und kann noch zusätzlich getarnt werden. Die Stealth Tanks sind starke Anti-Air Einheiten, die der Gegner oftmals erst dann sieht, wenn es eh zu spät ist. Die Basisverteidigung wird automatisch nachgebaut, die Sammler sind getarnt. Außerdem sind die Nod-Einheiten einfach schneller. Auch sehr gut finde ich den Buggy, mit dem man erstmal die gegnerische Infanterie auf dem Weg zu weit entfernten Gebäuden ordentlich vermöbeln kann.

Nod erfordert eben eine andere Spielweise als die GDI. Als Noddie kann man nicht nur fies agieren, man muss fies agieren! Bei der GDI ist das anders, hier baut man seine Armme und kann zugucken wie diese alles platt macht. Bisher kommen mir die Parteien schon gut ausgeglichen vor. Übrigens ist das Rushen mit Nod leichter.

Habe gerade mal zwei Partien gezockt, einmal GDI vs Nod Hard Rusher und einmal Nod vs GDI Hard Rusher. Mit Nod habe ich schon nach 9 Minuten gewonnen, mit der GDI erst nach 10. Wichtiger ist jedoch, dass die KI mit der GDI erst wesentlich später angegriffen hat, bzw. eben nicht früher angreifen konnte.
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