Weil diese Innovationen bisher nur Rückschläge gewesen sind.
Die am meisten supportetsten RTS ,Starcraft und Warcraft3, haben auch keine Squads.
Kein Spiel mit Squads konnte sich je durchsetzen.
Ich glaub Warhammer kam mal in Frage ein EPS-Game zu werden,hatte aber glaub ich ~0%.
Starcraft und Generals hatten beide ~48% und Generals ist dann abgekackt weil der ESL Admin auf die Seite der Starcraftspieler geswitcht ist.Das ist aber eine andere Geschichte.
Fakt ist,dass Warhammer und SUM sich so nie durchsetzen konnten,weil das Micromanagement eben doch ein wichtiger Faktor ist.
Und dieses Homeworld hat nicht mal eine ESL-Liga. Oo
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