omg also ich habe jetzt folgendes gemacht:
- ModPack beim Leveleditor erstellt und gestartet
- Leveleditor wieder geschlossen und im neu erstellten mod Ordner einen Ordner namens Scripts erstellt
- Die scripts.dll, scripts2.dll und bhs.dll aus dem normalen renegade Verzeichnis da rein kopiert (in den neu erstellten Scripts Ordner)
- Leveleditor wieder gestartet und eine .lvl geladen
- Nach der Anleitung im MP Forum die nuke umgemoddet
- Level gespeichert
- Modpack exportiert (in pkg)
…so nun kann ich das zwar alles starten und spielen, aber da hat sich 0 an der map geändert!?
Wo liegt der Fehler?
