Doch doch, DOG und ADOG sowie DRON u SQUID haben alle ein Projektil.
Das Projektil sieht nur genauso wie die Einheit aus und passt sich deshalb an weil:
"FirersPalette=yes"
Übernimmt somit auch die Remapable Colors.
Was ich ja nur versuch ist einen Panzer mit einem Projektil zu mahcen das auschhaut wie Laserblitze, also nicht wie der DrawLaserEffekt sondern eher 2 langezogene Energiestränge, die sich eben fortbewegen.
Nur ist das einfach nur unsichtbar
