Sehr viel hat das mit den Maps zu tun.
Die Wegfindungsroutine in Generals ist ein wenig daneben geraten.
Sprich: Auf einer Map mit vielen Engpässen neigt die Routine dazu alle Units gleichzeitig durch das Nadelöhr zwängen zu wollen. Je mehr es staut, desto mehr lagt das Game dann.
Bei der KI kann es sogar vorkommen daß sich einzelne Units irgendwo 'festlaufen' und damit das komplette Game geschwindigkeitstechnisch in den Keller ziehen.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
|
|