der emp-bug is genauso. du kannst ne emp im feindlichen lager bauen und du kannst sie unter gewissne umständen schon feuern, obwohl sie nur als auftrag rumsteht. damit legste alles lahm am anfang und is damit fast noch gefährlicher als der scudbug, da du sie fast sofort bauen kannst.
angeblich gibts noch script bugs beim inf auf TF z.B., wo (hab ich aber nur gehört bisher) ein troopcrawler umzerstörbar wird und alles niedermäht.
meine pers. beliebtesten bugs sind die, die mich immer selber treffen: du lädst leute aus und sie koennen sich nicht mehr bewegen und sind tot.
du nutzt rebellen-hinterhalt und sie haengen irgendwo fest und machen nix mehr.....
du gibst raptoren/migs einen rückzug-befehl und sie fangen an, über feindlichen quads zu kreisen <---- löl
