Ja, stimmt, die Mammutpanzer erinnern an Tiberiumkonflikt und die Kampfläufer an Tiberian Sun.
Sieht alles gut aus, aber die Weltraumszenen scheinen mir eher Konzeptbilder zu sein, als Ingameszenen. Ich finde es auch schade, daß keine völlig freie Bewegung im Weltraum geplant ist. Das gehört einfach dazu, sonst ist es kein echter Weltraumkampf!
Habe mir spaßeshalber mal die Demo des in dem Artikel geschmähten Force Commander heruntergeladen. Hier der Link zur Demo, für alle ADSL-Besitzer:
http://www.lucasarts.com/products/fo...der/splash.htm
Wirkt wirklich steinzeitlich. Aber das Briefing ist nett gemacht. Ich hab noch nicht herausgefunden, wie man irgendetwas bauen kann, vermutlich braucht man dazu Punkte.