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Suchen: Beiträge von: Maniax
Forum: Maps und Mods allgemein 28-01-2002, 14:05
Antworten: 4
Hits: 1.142
Erstellt von Maniax
Angry Ok, ok, sorry.

Ok, ok, sorry.
Forum: Maps und Mods allgemein 28-01-2002, 09:34
Antworten: 4
Hits: 1.142
Erstellt von Maniax
Fliegender Flugzeugträger???

Eine Frage Leute hat es einer von euch hingekriegt eine Fliegende Einheit zu konstruieren die Flugzeuge spawnen kann wie der Aircraft carrier ?

Ich habs versucht aber nach dem Start aus dem...
Forum: Maps und Mods allgemein 25-01-2002, 00:32
Antworten: 7
Hits: 720
Erstellt von Maniax
Talking Hi cool, daß is echt nett von dir! Vielen dank!...

Hi cool, daß is echt nett von dir!
Vielen dank!

Ich brauch allerdings noch Zeit um einiges zu klären.

Kann ich dir ne Mail schicken wenn ich so weit bin?
Forum: Maps und Mods allgemein 23-01-2002, 22:49
Antworten: 7
Hits: 720
Erstellt von Maniax
Unhappy Na ich arbeite (wie wohl so ziemlich jeder von...

Na ich arbeite (wie wohl so ziemlich jeder von euch) an einem Mod für C&C4, Story steht, Einheiten Ideen sind da, jetzt frage ich mich ob es da drausen nicht jemanden gibt, der Lust hat einige meiner...
Forum: Maps und Mods allgemein 23-01-2002, 21:41
Antworten: 7
Hits: 720
Erstellt von Maniax
Question Imaging/ Modelling/ Wasauchimmering ?

:confused: :confused: :confused:
Hallo mal wieder...

Ich wende mich an euch in der Hoffnung hier einen oder noch besser mehrere interessierte Mitstreiter zu finden die das Imaging bei C&C 4...
Forum: Maps und Mods allgemein 05-12-2001, 11:31
Antworten: 11
Hits: 1.159
Erstellt von Maniax
Unhappy Ja genau bei C&C3 war das auch so. Ich hatte nur...

Ja genau bei C&C3 war das auch so. Ich hatte nur gehofft es gehe auch anders.
Naja ich schätze ich sollte mir mal Yuris Rache organisieren und schauen was da noch alles so drinsteht.
Forum: Maps und Mods allgemein 03-12-2001, 22:07
Antworten: 4
Hits: 899
Erstellt von Maniax
Talking Hey cool danke das ihr euch meiner erbahmt habt!...

Hey cool danke das ihr euch meiner erbahmt habt! Ich hatte die Erfahrung bereits gemacht, daß neue Gruppierungen nicht funktionieren aber bei den Tech-Trees war ich mir nicht sicher!
Forum: Maps und Mods allgemein 03-12-2001, 12:16
Antworten: 11
Hits: 1.159
Erstellt von Maniax
Post Was soll denn das sein? Da gibts den Hind, den...

Was soll denn das sein? Da gibts den Hind, den Apache (beide mit äußerst eigenartigen Images!) Hat das bisher überhaupt jemand versucht?
Forum: Maps und Mods allgemein 02-12-2001, 02:02
Antworten: 4
Hits: 899
Erstellt von Maniax
Angry Ändern der Gruppierungen

Ich hatte diese Frage wohl schon einmal gestellt, aber:

in wie weit kann man die Gruppierungen in CC4 verändern/Hinzufügen?

Ist es möglich jeder Gruppierung einen völlig eigenen Bauzweig zu...
Forum: Maps und Mods allgemein 02-12-2001, 01:59
Antworten: 11
Hits: 1.159
Erstellt von Maniax
Letztendlich wollte ich eine getarnte...

Letztendlich wollte ich eine getarnte Infanterieeinheit erstellen die per deploy befehl zwischen zwei waffen hin und herschaltet und sich in beiden modi ganz normal bewegen kann.

zweites Problem:...
Forum: Maps und Mods allgemein 01-12-2001, 15:50
Antworten: 11
Hits: 1.159
Erstellt von Maniax
Red face Einheiten Umwandlung

Hallo Leute, ich habe wie in Doomseekers Tutorial 7 versucht eine Einheit per deploy Befehl die Waffe wechseln zu lassen, diese Infanterie einheit ist getarnt. Leider funktioniert das ganze nicht!...
Forum: Maps und Mods allgemein 12-11-2001, 20:34
Antworten: 12
Hits: 971
Erstellt von Maniax
Exclamation oder mit dem XCC Mix Editer eine ecache##.mix...

oder mit dem XCC Mix Editer eine ecache##.mix erstellen in die dann alle shp files und eine expand##.mix in die die ini files und voxels reinkommen. ## kann eine zahl von 01 - 99 sein.
...
Forum: Maps und Mods allgemein 12-11-2001, 20:19
Antworten: 9
Hits: 1.127
Erstellt von Maniax
Exclamation Das die mix dateien in XCC als nummern dagestellt...

Das die mix dateien in XCC als nummern dagestellt werden kann auch passieren wenn ihr die beigefügten .dat Files entfernt umändert opder was weiß ich!!

Wollte ich nur mal so anmerken...
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