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Beiträge von:
Maniax
Forum:
Maps und Mods allgemein
28-01-2002, 14:05
Antworten:
4
Fliegender Flugzeugträger???
Hits:
1.142
Erstellt von
Maniax
Ok, ok, sorry.
Ok, ok, sorry.
Forum:
Maps und Mods allgemein
28-01-2002, 09:34
Antworten:
4
Fliegender Flugzeugträger???
Hits:
1.142
Erstellt von
Maniax
Fliegender Flugzeugträger???
Eine Frage Leute hat es einer von euch hingekriegt eine Fliegende Einheit zu konstruieren die Flugzeuge spawnen kann wie der Aircraft carrier ?
Ich habs versucht aber nach dem Start aus dem...
Forum:
Maps und Mods allgemein
25-01-2002, 00:32
Antworten:
7
Imaging/ Modelling/ Wasauchimmering ?
Hits:
720
Erstellt von
Maniax
Hi cool, daß is echt nett von dir! Vielen dank!...
Hi cool, daß is echt nett von dir!
Vielen dank!
Ich brauch allerdings noch Zeit um einiges zu klären.
Kann ich dir ne Mail schicken wenn ich so weit bin?
Forum:
Maps und Mods allgemein
23-01-2002, 22:49
Antworten:
7
Imaging/ Modelling/ Wasauchimmering ?
Hits:
720
Erstellt von
Maniax
Na ich arbeite (wie wohl so ziemlich jeder von...
Na ich arbeite (wie wohl so ziemlich jeder von euch) an einem Mod für C&C4, Story steht, Einheiten Ideen sind da, jetzt frage ich mich ob es da drausen nicht jemanden gibt, der Lust hat einige meiner...
Forum:
Maps und Mods allgemein
23-01-2002, 21:41
Antworten:
7
Imaging/ Modelling/ Wasauchimmering ?
Hits:
720
Erstellt von
Maniax
Imaging/ Modelling/ Wasauchimmering ?
:confused: :confused: :confused:
Hallo mal wieder...
Ich wende mich an euch in der Hoffnung hier einen oder noch besser mehrere interessierte Mitstreiter zu finden die das Imaging bei C&C 4...
Forum:
Maps und Mods allgemein
05-12-2001, 11:31
Antworten:
11
Einheiten Umwandlung
Hits:
1.159
Erstellt von
Maniax
Ja genau bei C&C3 war das auch so. Ich hatte nur...
Ja genau bei C&C3 war das auch so. Ich hatte nur gehofft es gehe auch anders.
Naja ich schätze ich sollte mir mal Yuris Rache organisieren und schauen was da noch alles so drinsteht.
Forum:
Maps und Mods allgemein
03-12-2001, 22:07
Antworten:
4
Ändern der Gruppierungen
Hits:
899
Erstellt von
Maniax
Hey cool danke das ihr euch meiner erbahmt habt!...
Hey cool danke das ihr euch meiner erbahmt habt! Ich hatte die Erfahrung bereits gemacht, daß neue Gruppierungen nicht funktionieren aber bei den Tech-Trees war ich mir nicht sicher!
Forum:
Maps und Mods allgemein
03-12-2001, 12:16
Antworten:
11
Einheiten Umwandlung
Hits:
1.159
Erstellt von
Maniax
Was soll denn das sein? Da gibts den Hind, den...
Was soll denn das sein? Da gibts den Hind, den Apache (beide mit äußerst eigenartigen Images!) Hat das bisher überhaupt jemand versucht?
Forum:
Maps und Mods allgemein
02-12-2001, 02:02
Antworten:
4
Ändern der Gruppierungen
Hits:
899
Erstellt von
Maniax
Ändern der Gruppierungen
Ich hatte diese Frage wohl schon einmal gestellt, aber:
in wie weit kann man die Gruppierungen in CC4 verändern/Hinzufügen?
Ist es möglich jeder Gruppierung einen völlig eigenen Bauzweig zu...
Forum:
Maps und Mods allgemein
02-12-2001, 01:59
Antworten:
11
Einheiten Umwandlung
Hits:
1.159
Erstellt von
Maniax
Letztendlich wollte ich eine getarnte...
Letztendlich wollte ich eine getarnte Infanterieeinheit erstellen die per deploy befehl zwischen zwei waffen hin und herschaltet und sich in beiden modi ganz normal bewegen kann.
zweites Problem:...
Forum:
Maps und Mods allgemein
01-12-2001, 15:50
Antworten:
11
Einheiten Umwandlung
Hits:
1.159
Erstellt von
Maniax
Einheiten Umwandlung
Hallo Leute, ich habe wie in Doomseekers Tutorial 7 versucht eine Einheit per deploy Befehl die Waffe wechseln zu lassen, diese Infanterie einheit ist getarnt. Leider funktioniert das ganze nicht!...
Forum:
Maps und Mods allgemein
12-11-2001, 20:34
Antworten:
12
Designen
Hits:
971
Erstellt von
Maniax
oder mit dem XCC Mix Editer eine ecache##.mix...
oder mit dem XCC Mix Editer eine ecache##.mix erstellen in die dann alle shp files und eine expand##.mix in die die ini files und voxels reinkommen. ## kann eine zahl von 01 - 99 sein.
...
Forum:
Maps und Mods allgemein
12-11-2001, 20:19
Antworten:
9
hilfe zu rules.ini
Hits:
1.127
Erstellt von
Maniax
Das die mix dateien in XCC als nummern dagestellt...
Das die mix dateien in XCC als nummern dagestellt werden kann auch passieren wenn ihr die beigefügten .dat Files entfernt umändert opder was weiß ich!!
Wollte ich nur mal so anmerken...
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