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Komplettes TUT über Generals Panzer !
So nach dem SamplePanzer hab ich heute auch noch ein Tut über das fertigmachen der Panzer geschrieben.
Ich hoffe es klärt alle eure fragen die beim SampleModel aufkammen... Ihr könnt euch das Tut hier ansehen : http://reborn.westwoodnation.com/gen...ralsPanzer.htm oder ihr ladet euch es runter : http://reborn.westwoodnation.com/gentut/genvehicle.zip Wenn trotzdem fragen offen sind schreibt sie in diesen Thread hier, dann werd ich das Tut überarbeiten... |
Gute arbeit danke dafür :D
der 1. teil is nur bissle verwirrend mit dem hiden, grupieren und unhide, ungroup... aber wenn man schon bissle mit gmax (oder besser RenX) gearbeitet hat dann versteht man es :) |
gut das du es geschafft hast hast :) danke
musste weg vorhin btw die pics funzen weder in der online noch in der offline version :confused: |
bei mir funtzen sie inner offline version sehr gut ;)
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hmm muss der turret nicht auch zum chassis gelinkt werden?
bei mir hat er der turret erst danach drehen können nachdem ich das gemacht habe . |
grummel :mad:
wenn ich einen neuen tank erstelle und diesen in das spiel einbinde dann bewegt sich mein Barrel immer zur seite und nicht nach hinten wenn meine Unit feuert... hat jemand ne idee? |
Tja es sieht zwar bissle komisch aus das ich jetzt hier zum 4. mal hintereinander poste aber wenn kein anderer was zu sagen hat ^^
Um den 'Seitstoss' Effekt zu fixen müsst ihr nix weiter machen als das Pivot von eurem Barrel in die richtige Position bringen. 1. Selektiert euren Barrel 2. Klickt auf Hierarchy 3. Klickt auf Pivot 4. Klickt auf 'Affect Pivot Only' 5. bringt mit dem 'Select and Move' und 'Select and Rotate' euren Pivot in die Position die ihr auf meinem Bild seht, dabei muss Grün in der Top-View nach Oben zeigen, Rot in der Top-View nach Rechts und Blau muss in der Front und Left-View nach Oben zeigen! Bild-> Fix the Recoil 84,0 KB |
gut, werde ich noch zum tut adden, damit es bei keinem probleme gibt
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