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-   -   Bugs or what? (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=70709)

[=KsK=]makern 03-03-2007 22:48

Bugs or what?
 
Moinsen,

ich weiß nicht, ob dass schon 1000 mal diskuttiert worden ist, aber ich finde keine Überschrift, die darauf schließen lässt.

Also ich finde es mehr als merkwürdig, dass der orca strike (fähigkeit) und dieser Abwurf von Panzern keine abklingzeit hat. Außerdem finde ich es merkwürdig, dass es kein Geld kostet sie zu benutzen. Also ich hab nun 8 mal gespielt und 3 mal hatte ich diesen Bug.
Ich hatte am Ende 800 Einheiten, was ich ganz lustig fand, aber ich denke mal das ist ein Bug oder?

Mfg makern

saemikneu 04-03-2007 00:04

Hab auch was:
Heute Nod vs GDI gespielt und gegen Schluss den GDI-Bauhof eingenommen.
Da kann man ja den Orca-Luftangriff machen, der nebenhergesagt, zu schwach ist, und da kamen zwei Orcas.
Einer schoss zwei Raketen und fliegt davon, der andere bleibt an Ort (wie ein Hubschrauber!) und schiesst ununterbrochen. Ich musste ihn mit Schussbefehl runterholen...

[=KsK=]makern 04-03-2007 00:25

wenn man unendlich viele aufeinmal ohne geld schicken kann, dann ist es egal, ob die schlecht sind ^^

Omega79 04-03-2007 00:41

ich habe vorhin eins von diesen kleinen expansion fahrzeugen losgeschickt und dann eine raf aufgebaut, im weg des fahrzeugs ...

irgendwann hab ich mich gewundert wo denn das fahrzeug ist, konnte es nicht finden ... irgendwann hab ich dann gesehen das es irgendwie zwischen der abladebucht für den sammler und den silos der raf steckengeblieben ist

ich habs dann 2x rumgeschickt und plötzlich ist es einfach durch die raf durchgefahren ...

Naos 04-03-2007 00:55

Man bedenke das wir an einer Demo "testen"...

...reden wir in der Full weiter....

...bis GOLD kann und wird sich bestimmt noch einiges ändern...

...danach können wir das Game speziell behandeln... ...dann ist das was anderes....

...greetzzz...

RedBasti 04-03-2007 02:00

Was mich aktuell noch recht stark stört: Wenn Einheiten irgendwo unterwegs sind und in der Nähe des Weges ein Gebäude errichtet wird, so bleiben die Einheiten stehen. Naja, denke mal das ist bis zum Release behoben.

[Scion]Cabal 04-03-2007 03:23

Zitat:

Zitat von RedBasti (Beitrag 1421113)
Was mich aktuell noch recht stark stört: Wenn Einheiten irgendwo unterwegs sind und in der Nähe des Weges ein Gebäude errichtet wird, so bleiben die Einheiten stehen. Naja, denke mal das ist bis zum Release behoben.

Jo, das hab ich auch zu bemängeln, dadurch bleiben immer meine Ingis stehen die gerade aufm Weg zum Tiberium Spike sind -.-

RedBasti 04-03-2007 09:08

Exakt daran musste ich auch denken Cabal. ;)

LordMordred 04-03-2007 10:01

Zitat:

Zitat von [=KsK=]makern (Beitrag 1421051)
...
Also ich finde es mehr als merkwürdig, dass der orca strike (fähigkeit) und dieser Abwurf von Panzern keine abklingzeit hat. Außerdem finde ich es merkwürdig, dass es kein Geld kostet sie zu benutzen. Also ich hab nun 8 mal gespielt und 3 mal hatte ich diesen Bug.
Ich hatte am Ende 800 Einheiten, was ich ganz lustig fand, aber ich denke mal das ist ein Bug oder?
...

Ja es ist ein Bug. Bisher hatten wir nur ein Video davon gesehen. Kannst du eventuell probieren diesen mal zu provozieren und mir ne PM schreiben wie du das machst, damit ich das weiterleiten kann? Das würde das Beheben des Bugs mit Sicherheit vereinfachen.

Bernd_XP 04-03-2007 12:16

Hmm, dass Einheiten die man am anfang in unerforschtes Gebiet schickt einfach so stehenbleiben ist mir auch schon verdammt oft passiert, aber nur mit unbewaffneten Einheiten, also Ing, Surveyor, Rig. Ich versteh aber nicht an was es genau liegt, es scheint aber mit dem schon bekannten Gebiet zusammenzuhängen.

iliv4kane 05-03-2007 18:50

ich zähl mal hier paar bugs auf die mir aufgefallen sind:D

-meine männer schießen von selbst ganz selten auf den feind,
das fällt besonders oft bei den raketen troopern auf und sie
beschießen auch selten bestezte häuser
-manchmal schißen soldaten aus nem haus durch andere häuser
-kein bug aber sieht komisch aus, wenn aus dem predator so
große hülsen, wie vom moloch rausfliegen , das rohr aber so klein ist
-schlechte animation oder bug, das shadow team, wenns gleitet, können
sie aus der luft schießen aber dann sieht man das die animation
fehlerhaft ist, sie laufen plötzlich in der luft:D sieht auch komisch aus

Ultron 05-03-2007 20:36

wenn ich einen ingi zum öl hingeschickt habe und der ingi schon fast aus der basis ist und setz dann die raff auf bleibt er stehen:rolleyes:

Bossi 05-03-2007 20:43

Hio

ÖL??? was für ÖL denn`?

Denke du meinst den Teberium Spike oder?:p

in diesem sinne³:

Sven 06-03-2007 01:16

Zitat:

Zitat von iliv4kane (Beitrag 1421703)
-meine männer schießen von selbst ganz selten auf den feind,
das fällt besonders oft bei den raketen troopern auf und sie
beschießen auch selten bestezte häuser

Wie wär's wenn du ihnen sagst was du von ihnen willst? :D

Naos 06-03-2007 08:43

Zitat:

Zitat von Bernd_XP (Beitrag 1421166)
Hmm, dass Einheiten die man am anfang in unerforschtes Gebiet schickt einfach so stehenbleiben ist mir auch schon verdammt oft passiert, aber nur mit unbewaffneten Einheiten, also Ing, Surveyor, Rig.

Kam bei mir auch schon bei "bewaffneten" Einheiten vor, zB. bei dem Motorrad von NOD.

iliv4kane 06-03-2007 17:23

@Sven die einheiten sollten schon wissen das sie alles angreifen sollen,
alles was in ihre reichweite kommt, ist doch voll blöd wenn ich da, halbe city besetzte und jedem bestzen haus noch sagen muss was sie angreifen
sollen
das machen die tanks schließlich auch nicht, und bei yuri oder generals
war es nicht anders;) ergo es issen bug

Sven 06-03-2007 17:24

Stell sie halt auf agressiv ein ;)

Ich find es nur immer lustig, daß einige Leute verlangen, die Units sollten ihnen alles abnehmen - da kann man dann auch einen Film gucken.

Naos 06-03-2007 18:38

Zitat:

Zitat von iliv4kane (Beitrag 1422074)
@Sven die einheiten sollten schon wissen das sie alles angreifen sollen,
alles was in ihre reichweite kommt, ist doch voll blöd wenn ich da, halbe city besetzte und jedem bestzen haus noch sagen muss was sie angreifen
sollen
das machen die tanks schließlich auch nicht, und bei yuri oder generals
war es nicht anders;) ergo es issen bug

Drücke Q und dann ALT+D dann sollten alle Einheiten alles in der Nähe befindliche angreifen.

Matze I 06-03-2007 20:10

Die meisten Bugs habe ich auch schon bemerkt.
Jedoch auch noch, dass:
-Tiberium, das ich per Nod SW gepflanzt habe nicht wächst, egal wie lange ich warte.
-Der Moloch schießt bei der KI manchmal über die ganze Karte.
-Beim Obelisken teils ne größere Reichweite angezeigt wird, als er schießt.

PercyKeys 06-03-2007 20:14

Zitat:

Zitat von Matze I (Beitrag 1422130)
-Der Moloch schießt bei der KI manchmal über die ganze Karte.

Das ist kein Bug.
Das ist die Kombination des Molochs mit den Snipern. Der Moloch hat die Möglichkeit durch einen Button neben seinem Icon in die Nähe der Position eines beliebigen Sniper-Squads zu feuern, egal wo dieses sich befindet.

iliv4kane 06-03-2007 23:00

Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1422075)
Stell sie halt auf agressiv ein ;)

Ich find es nur immer lustig, daß einige Leute verlangen, die Units sollten ihnen alles abnehmen - da kann man dann auch einen Film gucken.


ich kenn mich mit den features aus, aber danke mich unwissenden
aufzuklären

du verstehst anscheinden nicht was ich meine, mir gehts halt drum,
dass ein von mir bestztes haus net auf die besetzten häuser schießt die
direkt, keine zwei meter entfernt, stehen, das ist doch hohl,
das war, wie ich schon erwähnt habe, bei yuri und generals anders,
dass sie sofort das erst beste ziel beschossen haben!

mir gehts nicht darum das irgend eine einheit nicht alles mögliche angreift
, halt nur um diesen bug in besetzen häusern;)

fadmax 07-03-2007 07:33

Die dürfen nur net auf defensiv eingestellt sein, das hab ich allerdings auch zu bemängeln, das ich jede Einheit scheinbar erstmal nach fertigstellung auf den gewünschten modus umstellen muss... Im defensiven Modus machen die erstma garnix.^^

Meine Anitaireinheiten schiessen oftmals auch nicht, wenn ich das Ziel direkt anvisiere - (fiel mir bei Mammut und Pitbull auf)

LordMordred 07-03-2007 10:09

Zitat:

Zitat von [=KsK=]makern (Beitrag 1421051)
...
Also ich finde es mehr als merkwürdig, dass der orca strike (fähigkeit) und dieser Abwurf von Panzern keine abklingzeit hat. Außerdem finde ich es merkwürdig, dass es kein Geld kostet sie zu benutzen. Also ich hab nun 8 mal gespielt und 3 mal hatte ich diesen Bug.
...

Dieser Bug wird in der Version, die es zu kaufen geben wird, behoben sein. Sie arbeiten auch dran, noch andere auszumerzen und oder es dann mit dem ersten Patch, der recht früh kommen wird, zu erledigen :D

Quelle: offz. Forum Statuspost von Predator

iliv4kane 07-03-2007 16:14

Zitat:

Zitat von fadmax (Beitrag 1422256)
Die dürfen nur net auf defensiv eingestellt sein, das hab ich allerdings auch zu bemängeln, das ich jede Einheit scheinbar erstmal nach fertigstellung auf den gewünschten modus umstellen muss... Im defensiven Modus machen die erstma garnix.^^

Meine Anitaireinheiten schiessen oftmals auch nicht, wenn ich das Ziel direkt anvisiere - (fiel mir bei Mammut und Pitbull auf)

versuchs mal so, klick Fabrik/kaserne an, dann kannst du eigentlich auch
den modus einstellen dann müsste es eigentlich für die einheiten
übernommen werden, die dort hergestellt werden:thx:

Cabal... 18-03-2007 22:43

Beautifull Glow :)
 
Was man nicht alles so mit Nod anstellen kann ^^

Hoffe mal die fixen das, denn sonst hat Nod auf solchen karten nen absoluten vorteil was kohle betrifft.

http://img140.imageshack.us/img140/6...nnt1nw7.th.jpg

http://img140.imageshack.us/img140/4...nnt2on4.th.jpg

Bran 18-03-2007 22:48

wie ham sie das denn hinbekommen?

trunk4657 18-03-2007 23:04

Zitat:

Zitat von Bran (Beitrag 1425434)
wie ham sie das denn hinbekommen?

angeblich blieb der flieger hängen und schoss ununterbrochen, dieser tiberium rakete. geht glaubs nur in der mitte bei der grosser turm.

Cabal... 18-03-2007 23:14

Jop, genau so ist es !

Terromortis 19-03-2007 00:05

Tiberium sähen Rakete muss teilweise das gebäude berühren, dann geht das.

Habs noch lang nciht SO weit gemacht.

Wenn sie da ne Catalyst reinhauen geht der PC endgültig in die Knie.

mein Feld war grad mal 1/5 so groß und dicht, und hat geruckelt wie sau bei der catalyst^^

Tyrael 19-03-2007 00:27

so sieht wahrscheinlich das balancing für Nod aus :D


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