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-   -   Blaues Tiberium (@Chrissyx: FASS !!!) (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=70241)

EEBKiller 18-01-2007 12:53

Blaues Tiberium (@Chrissyx: FASS !!!)
 
Ich hab hier nen Auftrag für unseren Tiberium-Fanatiker Chrissyx: Beschwer dich mal, dass das Tiberium nicht Oldschool genug ausschaut. Kannst ja die 2 Screens hier mitliefern:

http://www.hqboard.net/showpost.php?...9&postcount=47

Chriz 18-01-2007 13:00

Bin ich der einzige, den das an die Kristalle aus Starcraft erinnert? :gf:

bä, warum kann EA nicht eifnach die Sachen asu dem Vorgänger übernehmen, die müssten ja alle Grafiken und Unterlagen noch haben :rolleyes:

rebelovic 18-01-2007 13:21

Wieso beschwert ihr euch denn, das blaue Tiberium hat doch die selbe Form wie das Grüne, nur das es blau ist, wie ich im unteren Screenshot sehen kann und über das grüne Tiberium hat sich doch auch keiner beschwert.

Also leude what´s the problem? :confused: :confused: :confused:

Sven 18-01-2007 13:22

Pssst. EEB, der zweite ist ein Fake! :p
Das ist einer der ersten TW Screens überhaupt - nur, daß das :tib: blau gefärbt wurde....
Vergleiche: http://www.cnchq.de/frontend/picview...g&h=666&w=1018

Der Prophet 18-01-2007 13:24

Jo darum geht's ja auch. Der zweite Screen dient dem Zweck zu verdeutlichen, wie das blaue Tiberium besser aussieht (natürlich ist es nur ein fake). Irgendjemand soll sich jetzt wohl beschweren, dass das EA Tiberium (Screen 1) mies aussieht.

Ich finde jedenfalls, dass es in Screen 2 deutlich besser aussieht und deswegen von EA abgeändert werden sollte.

rebelovic 18-01-2007 13:56

Tatsächlich ein Fake!?

Na wenn das so ist, dann sollte man sich auf jeden fall beschweren!

Das sieht ja richtig mies aus, warum macht EA das blaue Tiberium nicht in Form wie das Grüne, das sieht doch viel geiler aus!

JuLz 18-01-2007 13:56

richtig die farbe ist zu lasch, grüne wurzeln....
der fake gefällt mir schon gut

Chrissyx 18-01-2007 14:53

Ich mach erst FASS!!!, wenn das blaue Tiberium fertig ist. :p
Die "Wurzeln" sind ja auch noch grün, alles andere als fertig.

Viel mehr beunruhigt mich die Aussage, es sei nicht mehr explosiv... Aber in die Richtung hab ich schon geFASS!!!t. :p

MafiaTanX 18-01-2007 17:44

find screen 2 aber schön als 1.. =)


1 find ich irgednwie zu bunt =)

Jimknopf15 18-01-2007 20:08

Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1410696)
Pssst. EEB, der zweite ist ein Fake! :p
Das ist einer der ersten TW Screens überhaupt - nur, daß das :tib: blau gefärbt wurde....
Vergleiche: http://www.cnchq.de/frontend/picview...g&h=666&w=1018

owned!
sieht doch geil aus, wo is das problem??

trunk4657 18-01-2007 23:15

wenn das tiberium so ansehe, kann man demfall nicht mehr darüber fahren? nur noch ausserhald und dazwischen wos lücken sind?? :confused:

EEBKiller 19-01-2007 01:07

Zitat:

Zitat von Jimknopf15 (Beitrag 1410796)
owned!
sieht doch geil aus, wo is das problem??

Weil das erste Bild das Original ist und das zweite von Usern gemacht wurde (also Fake ist) und mir eben der Fake besser gefällt. Behalt dein "owned" !

Eroticus 19-01-2007 08:25

Lustig ist auch das blaue Logo :)

Cabal... 19-01-2007 09:19

Also mir gefällt das Fake Tiberium auch besser. Wäre nice wenn EA das noch anpasst !

LabZ 19-01-2007 19:01

Das ist ein Foto von einem Bildschirm, da ist das Ganze doch eh verfälscht...

Aschante 19-01-2007 20:41

Es sieht orginal ein bissel deutlicher nach blau aus.
Aber es ist wie der Screen zeigt, nicht mehr so dunkel blau, wie es bei der 'Arcade-Version' TS war.

Man kann nach wie vor drüber fahren... aber es tut weh... genauso wie durchlaufen auch extrtem schmerzt.
Und es explodiert in der Tat nicht mehr... aber es tut jetzt richtig weh... und bringt gut Kohle.

Chrissyx 19-01-2007 22:50

Zitat:

Zitat von Aschante (Beitrag 1411002)
Und es explodiert in der Tat nicht mehr

Was? WAS? Gilt das, für die Version, die Du gespielt hast oder für die Verkaufsversion? :mad:

PercyKeys 19-01-2007 23:19

Als ob explodierendes Tiberium fürs Gameplay so wichtig wäre... ich versteh überhaupt nicht, wie man sich so drüber aufregen kann, Chrissy! :noe:

In TS hat mir die Explosionsfähigkeit von blauem Tiberium nix gebracht, bis auf die Tatsache, dass ein Feld größtenteils verloren geht und damit das Geld, sobald man aus Versehen drauf feuert...

Aschante 19-01-2007 23:23

Ich denke es ist teilweise reine Geschmackssache...
Die einen mögens so, die anderen eher so... nen Mittelweg werden wir hier nicht finden können. mal abgesehen davon... ich meine es explodiert dafür genug anderes Zeugs... ;)

Sven 19-01-2007 23:45

Zitat:

Zitat von Chrissyx (Beitrag 1411036)
Was? WAS? Gilt das, für die Version, die Du gespielt hast oder für die Verkaufsversion? :mad:

Ich glaub du holst es dir am besten gar nicht :p

gersultan 20-01-2007 01:11

Zitat:

Zitat von PercyKeys (Beitrag 1411040)
Als ob explodierendes Tiberium fürs Gameplay so wichtig wäre... ich versteh überhaupt nicht, wie man sich so drüber aufregen kann, Chrissy! :noe:

In TS hat mir die Explosionsfähigkeit von blauem Tiberium nix gebracht, bis auf die Tatsache, dass ein Feld größtenteils verloren geht und damit das Geld, sobald man aus Versehen drauf feuert...

es war schon eine taktische variante das blaue tib beim feind zu sprengen, sodass der weniger einkünfte hat ;)

PercyKeys 20-01-2007 01:23

Gut, aber wenn jeder diese "taktische Variante" anwendet kann man das blaue Tiberium im Grunde gleich weglassen...

Chrissyx 20-01-2007 02:22

Oder man beschützt sein Feld. :p
Außerdem gab's noch die Taktik mit der Sammlerbombe. ;)

Narodnaja 20-01-2007 03:18

hey, und die hat immerhin durchaus öfters ein 2on2 in ein Unentschieden gedreht ;)
Aber das war ja auch ein anderes Spiel, wäre interessant, aber wat solls.

PercyKeys 20-01-2007 10:33

Zitat:

Zitat von Chrissyx (Beitrag 1411059)
Oder man beschützt sein Feld. :p
Außerdem gab's noch die Taktik mit der Sammlerbombe. ;)

Die Sammlerbomben sind meiner Meinung nach eher unfair und würden dem Gameplay mehr schaden als nützen... und die ganze Zeit über wird man wohl kaum sein Feld beschützen können weils zu groß ist und sobald ein paar Schüsse durchkommen geht ne Kettenreaktion los und das halbe Feld ist weg.

Also meiner Meinung tut das dem Gameplay nur gut.

Ultron 20-01-2007 15:21

ich fand das explodierende blaue Tiberium auch immer ganz geil

schade wenn es nichmehr so wäre:shy:

Aschante 20-01-2007 15:44

Zitat:

Zitat von PercyKeys (Beitrag 1411067)
Die Sammlerbomben sind meiner Meinung nach eher unfair und würden dem Gameplay mehr schaden als nützen... und die ganze Zeit über wird man wohl kaum sein Feld beschützen können weils zu groß ist und sobald ein paar Schüsse durchkommen geht ne Kettenreaktion los und das halbe Feld ist weg.

Also meiner Meinung tut das dem Gameplay nur gut.

^^Genau da liegt der Hund begraben. Wenn man mal bedenkt, dass der NOD-Bomber grundsätzlich im Stealth-Modus angreift und man somit nicht wirklich eine reelle Chance hat ein entsprechendes Feld zu schützen... selbiges gilt dann noch für den Stealth-Tank... oder einen entsprechend upgegradeten Avatar... Gute Nacht Gegner. Das wäre ein recht einseitiger Vorteil. Das Balancing wäre sofort unausgewogen.
Die GDI kommt an ein solches Feld erst gar nicht richtig ran.. sofern der Gegner wenigstens im Ansatz sein Spielgeschehen überblickt... selbiges bei Aliens.

MafiaTanX 20-01-2007 16:04

ich würde es auch besser finden wenns nicht explodieren würde...sonst läuft das immer aufs gleich raus, beide versuchen sich die tiberiumfelder zu zerbomben und das ist nicht der sinn=)

Chrissyx 23-01-2007 01:41

Zitat:

Zitat von Aschante (Beitrag 1411125)
^^Genau da liegt der Hund begraben. Wenn man mal bedenkt, dass der NOD-Bomber grundsätzlich im Stealth-Modus angreift und man somit nicht wirklich eine reelle Chance hat ein entsprechendes Feld zu schützen... selbiges gilt dann noch für den Stealth-Tank... oder einen entsprechend upgegradeten Avatar... Gute Nacht Gegner. Das wäre ein recht einseitiger Vorteil. Das Balancing wäre sofort unausgewogen.
Die GDI kommt an ein solches Feld erst gar nicht richtig ran.. sofern der Gegner wenigstens im Ansatz sein Spielgeschehen überblickt... selbiges bei Aliens.

Das kann's echt nicht sein! Die GDI kann genau so mit dem Firehawk oder auch Juggernaut schnell ein "Nod-Feld" explodieren lassen. :noe: Die Scrin haben sicher auch äquivalente Möglichkeiten. Selbst Ionenstürme konnten so etwas auslösen.
Und was soll an Sammlerbomben unfair sein? Jede Superwaffe wäre "unfairer", denn die kann man nicht so leicht aufhalten. http://smilies.cncforen.de/smilies/D.FA.Tee.gif
Außerdem blieben nach einer Explosion immer Reste übrig, die Felder sind also nie ganz verschwunden. Der Nachteil bzw. das verursachte "unausgewogene Balancing" kann gar nicht so extrem sein! :mad:
EA... :nos:

RedBasti 23-01-2007 08:03

Wozu brauchen wir überhaupt blaues Tiberium wenn es jeder nur möglichst früh in die Luft jagen will? http://smilies.cncforen.de/smilies/D.FA.Tee.gif

Außerdem könnte man das auch als weitere Evolutionsstufe des Tiberiums betrachten. ;)


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